home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / CITYLC / CITYLC.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1998-02-16  |  3.1 KB  |  71 lines

  1. City of Lost Children Cheats
  2.  
  3.  
  4. Special keys:
  5. PgUp - pick up/drop
  6. PgDn - talk
  7. Enter - action
  8. CTRL - run
  9. Alt - bend down
  10. TAB - inventory
  11.  
  12. You begin in school. Ask twins about your quest.
  13. Go out, talk to the guy sitting in the chair.
  14. Go to the pier. On your way pick up the brush
  15. from the alcove under the stairs. At the start
  16. of the pier pick up the metal bar from on top of
  17. the bales. Go to the to the lighthouse. Throw
  18. metal bar into control panel. After the light goes
  19. down, go and bend down to hide behind the barrels
  20. near the lighthouse. When the watchman enters the
  21. lighthouse, run back to his office. Unlock door and
  22. enter. Switch on the light. Open the cash register
  23. and put the brush in the tray. Turn around and take
  24. money from the safe. Exit.
  25.  
  26. Back in school. Ask twin witches about your second
  27. quest. Take bag of marbles from the shelf at the
  28. back of the classroom. Go out. Enter the kitchen
  29. (door to the right). Talk to boy. Exchange bag of
  30. marbles for potion and get chicken leg. Pick up marrow
  31. bone and empty bottle in alley way. Go to the hungry
  32. guy give him chicken leg when he mentions that he
  33. wants food and then fill empty bottle with wine.
  34. Go back to alley way. Give potion to the guy sitting
  35. in chair. Turn the knob to lower the basket. Take the
  36. sausage and handle. Go upstairs and enter the hut.
  37. Search the room and pick up the key. Go out and down.
  38. Give marrow bone to dog and then open door next to the
  39. kennel. Enter and walk downstairs. Talk to guard. Go
  40. right along the waterfront. Talk to man fixing the
  41. truck. Pick up the tool when he is looking into the
  42. engine space. Use the tool to get the bell from the
  43. wall. Return to the guard. Use bell on guard, use bell
  44. on stairs. Go upstairs and enter the door. Take small
  45. safe from the table and put it onto the spare plate on
  46. the scales. Take the jewel from the safe. Go out.
  47. You find yourself in a room. Pick up the chock of wood.
  48. Find the handles on the wall. Pull down left one, block
  49. with wood and pull down right one. Take the key from the
  50. shelf. Climb on the crate, look through periscope. Open
  51. door and go outside. Take the lighter from behind the
  52. post which is under the hut. Follow the walkway and find
  53. a place to cross the wall by climbing crates. Take scissors
  54. from table. Take candle from the ground next to the wall.
  55. Put the candle under the rope. Light the candle.
  56. Go to man painting the boat and talk to him. Climb the
  57. stairs and find the tin can on the window sill. Go back
  58. to the guy painting the boat. Pick up brush. Take some
  59. paint with the brush. Go back up stairs and follow
  60. walkway to the alley way and pick up the atomiser and
  61. then go and talk to the Chinese tattooist. Go
  62. downstairs and follow the street. Go to the next pier.
  63. Use painted brush on guard. Go to fisherman. Talk to
  64. him, give empty can. Go to other pier and take stick.
  65. Talk to boatman. Go to third pier and talk to Marcello.
  66. Push the killer flea circus with the stick. Turn the
  67. handle and play music. Use spray on Marcello. Take
  68. watch. Go to Chinese tattooist. Pull a screw on the
  69. left of his stand Take map. Go to boatman, give a map
  70. and a watch.
  71.